Порядок
Тема, конечно, очень много раз поднималась, но многие всё равно пропускают её мимо ушей, глаз и других органов чувств.
Мне становится очень грустно, когда я открываю PSD файл с 500+ слоёв со стандартными именами «Слой Х» (да, именно на русском) без единой папки. Или когда смотрю исходники и вижу в коде переменные вида «dr, tm, b, var666». Бывает, что присылают исходник — после распаковки зипа наблюдаю кучу папок с неинформативными названиями и с файлами, хаотично разбросанными по этим папкам.
Как прикажете в этом разбираться? Я понимаю, что большинству людей просто лень, но как вы сами то в этом ориентируетесь? Мне иногда сразу не разобраться даже в собственных исходниках двухмесячной давности.
Статей на данную тему море и они легко гуглятся. Несколько небольших советов от меня начинающим(а может и не только им):
- Проекты лучше всего хранить в отдельной папке, если их много, можно разбить на категории.
- Группируйте слои в .PSD и во .FLA и давайте им информативные названия, если слоёв больше десяти.
- То же самое касается элементов библиотеки .FLA исходников.
- Давайте классам, интерфейсам, методам, переменным осознанные имена.
- Следуйте соглашению по написанию кода ActionScript 3
- Комментируйте код. В идеальном случае — asdoc, минимум — описания классов, переменных уровня класса, методов.
- Исходные материалы, такие, как нестандартные шрифты, графику, звуки, видео храните вместе с проектом. Могут пригодится.
- Соблюдайте порядок в папке проекта. Например не надо класть код в папку lib, если есть папка src, предназначенная специально для этого.
Рубрики: рассуждения · Теги: as3, порядок, советы
Пара слов об оптимизации
Немного смешат псевдооптимизаторы.
«А не из-за длинных ли имён переменных моя флешка тормозит? А может использовать цикл for вместо while и тогда тормозов не будет?»
А флешки эти полны векторных анимаций и неубитых энтерфреймов…
Рубрики: другое · Теги: оптимизация
Первая запись
Начинаем блог. Попытка номер три…
На этот раз я настроен серьёзно. Буду вести блог. Есть идеи по написанию нескольких небольших статей. О чём будет блог, поймём в процессе написания постов. В первую очередь пишу для себя (ну и для всех остальных, кому интересно).
Сделал две статические страницы: софт и библиотеки. Там хранятся ссылки на софт для флешеров и на различные полезные библиотеки соответственно. Хорошо, когда полезная информация хранится в одном месте. Правда? Буду рад помощи в пополнении этих разделов. Была идея сделать набор ссылок на различные интернет ресурсы для флешеров, но я от неё, пока что, отказался. Возможно, позже сделаю. А может и не сделаю.
